Leren mét
Technologie,
Niet óver
Technologie.

Ontdekken, bewegen en samen leren — met technologie die werkt in de klas.

Technologie voor het onderwijs
Scroll om te ontdekken

Onderwijsdoelen als vertrekpunt.

Van daaruit vinden we samen de technologie die past bij jouw leerlingen en school.

Geef nieuwsgierigheid iets om mee te bouwen.

Leerlingen ontdekken technologie door zelf te ontwerpen, programmeren, testen en verbeteren. Zo groeit digitale geletterdheid vanuit de praktijk.

VEX Robotics
Milo
Roomie

Maak van de leeromgeving een speelveld.

Met interactieve vloeren en beweegspellen wordt leren iets wat je samen doet. Beweging maakt de les actief en de leerstof beleefbaar.

Roomie
FlySky
WizeFloor

Laat ideeën groeien door samen te doen.

Technologie geeft leerlingen een gedeelde uitdaging. Ze overleggen, proberen verschillende oplossingen en leren van elkaars perspectief.

WecoPlay
Picoo
VEX Robotics

TIMOTechnologie Integraal Maken in Onderwijs

Een goed hulpmiddel is pas waardevol wanneer het echt onderdeel wordt van het onderwijs. Edutijd verbindt scholen, kennis en partners zodat technologie blijvend kan bijdragen aan leren, bewegen en samenwerken.

Oplossingen voor in en om de klas.

Ontdek het aanbod. De juiste keuze begint bij wat leerlingen mogen ervaren.

Verken het aanbod

Software die de klas in beweging brengt.

Van samen spelen met WecoPlay tot actief leren met Classigogo.

WecoPlay

Interactieve lesgames nodigen leerlingen uit om samen te spelen, keuzes te maken en al doende te leren.

Spelen. Bewegen. Leren.

Classigogo

Online lesgames waarin leerlingen niet alleen nadenken, maar ook in beweging komen.

Kennis dichtbij het onderwijs.

Van technologie en implementatie tot kennis uit de onderwijspraktijk: samen helpen deze partners leren vooruit.

Website volgt
Website volgt
Naam volgt
Website volgt

Een goed gesprek is
een mooi begin.

We denken graag mee over technologie die werkt in de praktijk van jouw school.

leren
door
te doen