Leren mét
technologie,
niet óver
technologie.

Scroll om te ontdekken

Van 3 tot 93, leren kent geen leeftijd.

Een leerlijn die met je meegroeit.

Van de eerste kennismaking met technologie tot complexe technische uitdagingen. Met een doorlopende leerlijn sluiten we aan bij iedere ontwikkelfase, waarbij kennis en vaardigheden steeds verder worden uitgebouwd.

Kleine ontdekkers, grote avonturen

Spelen, bewegen en samen ontdekken. Met interactieve technologie prikkel je de nieuwsgierigheid van jonge kinderen en laat je ze leren door te doen.

Bewegend leren met Roomie
Maak van de vloer of muur een interactieve speelplek. Kinderen ontdekken muziek en ritme, reageren op wat ze zien en komen samen in beweging.

Op avontuur met VEX 123
Help Roodkapje de weg naar grootmoeder te vinden. Kinderen programmeren samen de route en ontwijken de wolf. Zo oefenen ze met volgorde en logisch denken.

Wat past bij jullie groep?
Laat je gegevens achter. We nemen contact op en denken met je mee.

Samen bewegen met Roomie en op ontdekking met VEX 123.

Hierop bouwen we verder

Spelenderwijs leggen kinderen een basis voor verder leren in het basisonderwijs.

Van ontdekken naar begrijpen.

Met interactieve technologie maken leerlingen rekenen en logisch denken tastbaar. Ze onderzoeken, programmeren en ontdekken samen hoe het werkt.

Met VEX AIM door het doolhof
Leerlingen bepalen een route, berekenen afstanden en programmeren hun robot. Ze testen hun oplossing en verbeteren wat nog niet werkt.

Samen leren met Milo
Een interactieve werkplek voor instructie en samenwerken. Zet Milo in bij co-teaching en expliciete directe instructie (EDI), of laat een groepje samen in VEXcode AIM programmeren.

Wat past bij jullie school?
Laat je gegevens achter. We nemen contact op en denken met je mee.

Samen programmeren op Milo en de oplossing testen met VEX AIM.

Hierop bouwen we verder

Leerlingen groeien van begeleid oefenen naar zelfstandig problemen oplossen.

Van inzicht naar innovatie.

Met VEX EXP en drones verbinden leerlingen wiskunde, natuurkunde en technologie. Ze ontwerpen, bouwen en programmeren robots, leren drones besturen en onderbouwen hun keuzes.

Een bezorgrobot programmeren
Laat een robot een voorwerp ophalen en afleveren. Leerlingen berekenen de route, programmeren bewegingen en testen of de bezorging lukt. Daarna verbeteren ze hun ontwerp en code.

Met drones de lucht in
Leerlingen plannen een vliegroute en oefenen met opstijgen, sturen en landen. Ze onderzoeken hoe hoogte, afstand en snelheid samenhangen, met aandacht voor veilig en verantwoord vliegen.

Wat past bij jullie onderwijs?
Laat je gegevens achter. We denken mee over de inzet van robotica en drones in jullie lessen.

Met VEX EXP en VEX AIR-drones verbinden leerlingen wiskunde, natuurkunde en technologie door robots te programmeren, vliegroutes te plannen en oplossingen te testen.

Hierop bouwen we verder

Een basis voor engineering, robotica en automatisering in het mbo en hbo.

Van theorie naar industriële praktijk.

Met VEX CTE en VEX AIR-drones brengen studenten mechanica, elektronica en software samen. Ze programmeren een robotarm, automatiseren processen en onderzoeken hoe drones inzetbaar zijn in hun vakgebied.

Een productieproces automatiseren
Studenten combineren een robotarm, sensoren en transportbanden om producten te sorteren en te verplaatsen. Ze testen hun proces en onderzoeken hoe het efficiënter en betrouwbaarder kan.

VEX AIR-drones inzetten in de praktijk
Laat studenten een inspectieopdracht nabootsen met een VEX AIR-drone. Ze plannen de vliegroute, oefenen de besturing en evalueren de uitvoering. Zo verbinden ze techniek en probleemoplossend denken aan een beroepsgerichte opdracht, met aandacht voor veilig en verantwoord vliegen.

Wat past bij jullie opleiding?
Laat je gegevens achter. We denken mee over de inzet van VEX CTE en VEX AIR-drones in jullie praktijkonderwijs.

Met VEX CTE en VEX AIR-drones verbinden studenten robotica, programmeren en automatisering met opdrachten uit de beroepspraktijk.

Hierop bouwen we verder

Studenten ontwikkelen technische vaardigheden voor hun toekomstige beroepspraktijk.

TIMO

Technologie Integraal Maken in Onderwijs

Technologie als vanzelfsprekend onderdeel van het onderwijs.

Technologie is geen losstaand vak, maar onderdeel van de wereld waarin we leven. Met de TIMO-methode van Edutijd helpen we onderwijsinstellingen om technologie structureel te integreren in het onderwijs. Met educatieve robotica als startmotor, een doorlopende leerlijn en een praktische aanpak waarin ontdekken, experimenteren en creëren centraal staan.

Onderwijsvisie als vertrekpunt

Wat betekent technologie voor onze leerlingen en het onderwijs? Vanuit de onderwijsvisie onderzoeken we hoe technologie aansluit bij het curriculum en de ontwikkeling van leerlingen.

Wat betekent technologie voor onze leerlingen en het onderwijs? Vanuit de onderwijsvisie onderzoeken we hoe technologie aansluit bij het curriculum en de ontwikkeling van leerlingen.

Door kennis en ervaring te delen, werken onderwijsprofessionals samen aan betekenisvol technologieonderwijs. Met ruimte voor STEAM, educatieve robotica, creativiteit en competitie.

Het doel is niet een eenmalige activiteit, maar technologie als integraal onderdeel van het curriculum. Zodat leerlingen technologie leren begrijpen, beleven en gebruiken om zelf oplossingen te creëren.

Drie manieren om leren te versterken.

Samen kiezen we de technologie die past bij jouw onderwijs, leerlingen en ambities.

ONTDEKKEN. PROGRAMMEREN. VERDER DENKEN.

Technologie die met je meegroeit.

Met VEX Robotics komt technologie tot leven. Van de eerste ontdekking tot complexe technische uitdagingen, met een doorlopende leerlijn die steeds verder gaat. Want nieuwsgierigheid kent geen leeftijd: van 4 tot 104 jaar. Door te ontwerpen, programmeren en verbeteren groeien kennis, vaardigheden en talent. Met bijpassende lesmaterialen krijgt robotica een vaste plek in het onderwijs.

VEX Robotics

Leren komt in beweging.

Bewegend leren verbindt fysieke activiteit met leerdoelen. Van tafels oefenen tot taal ontdekken: door leren en bewegen te combineren, stimuleren we concentratie, betrokkenheid en ontwikkeling. Met interactieve technologie maken we iedere leeromgeving actiever, gezonder en uitdagender.

Roomie
FlySky
WizeFloor
Classigogo

SAMEN ONTDEKKEN. SAMEN LEREN. SAMEN GROEIEN.

Technologie brengt ons samen.

In een wereld waarin iedereen steeds vaker op zijn eigen scherm kijkt, zetten wij technologie in om mensen juist samen te brengen. Met interactieve leeroplossingen creëren we ruimte om samen te ontdekken, te overleggen en uitdagingen op te lossen. Zo stimuleren we communicatie, creativiteit en samenwerking, vaardigheden die onmisbaar zijn binnen én buiten het onderwijs.

WecoPlay
Milo
VEX
Roomie
Classigogo
FlySky

De juiste technologie voor ieder leerdoel.

Van educatieve robotica tot bewegend leren en samenwerken. Ontdek technologie die aansluit bij leerdoelen, nieuwsgierigheid stimuleert en ontwikkeling mogelijk maakt.

Verken het aanbod

SAMEN SPELEN. ACTIEF LEREN.

Van kijken naar actief meedoen.

Met interactieve leerspellen en activerende werkvormen brengen we leerlingen samen. Door te spelen, bewegen en samenwerken wordt leerstof actief geoefend en ontwikkelen leerlingen vaardigheden die verder gaan dan het scherm.

Weco Play

Samen spelen, ontdekken en leren met interactieve spellen die communicatie, creativiteit en samenwerking stimuleren.

Classigogo

Rekenen en taal actief oefenen met speelse werkvormen die beweging, samenwerking en leerdoelen verbinden.

Sterker door samenwerking.

Bij Edutijd geloven we in de kracht van samenwerken. Met een sterk netwerk van betrokken partners verbinden we kennis, ervaring en technologie. Samen creëren we nieuwe mogelijkheden en brengen we onderwijs verder.

Een goed gesprek is
een mooi begin.

We denken graag mee over technologie die werkt in de praktijk van jouw school.

Samen
maken we
morgen.